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jueves, 5 de febrero de 2015

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lunes, 7 de abril de 2014

ZITRO Interactive potencia su presencia Online


AZARplus.- La división Online “Zitro Interactive” acaba de anunciar el lanzamiento de World of Bingo en Facebook. Se trata de la amplia y avalada oferta de juegos de ZITRO ofrecida de manera gratuita en las redes sociales en la carrera por situarse entre las primeras posiciones de los social games más importantes del mercado. Se trata de la antesala a las Slots Online reguladas.

lunes, 10 de marzo de 2014

BingoSoft espera lanzar plataformas de slots online si se aprueba el borrador de la DGOJ

OPERGAME
La plataforma de bingo online YoBingo.es ha repartido 35 millones de euros en premios desde su puesta en funcionamiento en julio de 2012, lo que se traduce en alrededor de 20.000 euros por día. El director general de la compañía, Eduardo Miranda, asegura estar esperando a que el Gobierno regule el sector de las slots para poder ampliar la oferta de juego online que ofrece la compañía BingoSoft, con sede en Canarias, a través de esta página web que hasta el momento ofrece juego de bingo y ruleta.
Los fundadores e inversores de la compañía, que cuentan con experiencia en el sector del juego online en Inglaterra, aprovecharon la regulación del sector en España para crear YoBingo.es, una web de juego online que ha alcanzado un número de usuarios registrados de casi 90.000 y que ha repartido botes de hasta 15.000 euros.

jueves, 16 de mayo de 2013

Matemático Revela Método Para Ganar En La Ruleta

Aunque se trata de un evento sumamente caótico en el que incluso el factor más ínfimo decide la victoria o la derrota, matemáticos aseguran haber encontrado un método para derrotar a un casino jugando a la ruleta.

Hace casi cuarenta años, en la década de los 70, un joven universitario de nombre Doyne Farmer, derrotó a “la casa” jugando a la ruleta en un casino de Nevada, y esto no por buena suerte ni por casualidad, sino porque entonces Farmer poseía ya los suficientes conocimientos en matemáticas y computación como para realizar los cálculos que a la postre le otorgarían la victoria.

En aquella época, sin embargo, Farmer se negó a revelar su secreto, hasta ahora y a raíz de la publicación de un artículo en el que dos colegas suyos aseguran que basta una computadora portátil e incluso un teléfono inteligente para revertir las probabilidades de ganar en la ruleta a favor del jugador.

Según Michael Small y Michael Tse ―de las universidades del Oeste de Australia en Perth y la Politécnica de Hong Kong, respectivamente― la clave de la victoria está en registrar el momento en que la pelota y la rueda giratoria pasan por un punto señalado de antemano. Este modelo divide al juego en dos: por un parte, lo que sucede cuando la pelota rueda por la circunferencia de la ruleta y luego cae (lo que es altamente predecible) y, por otra, lo que sucede después de la pelota comienza a saltar (lo que es caótico y difícil de predecir). Partiendo del primer aspecto, Small y Tse pudieron calcular dónde aproximadamente la pelota comenzará sus saltos erráticos y, por lo tanto, en que parte de la ruleta es más probable que se detenga.
Los investigadores utilizaron un dispositivo de recuento similar al de Farmer, acertando en qué mitad de la ruleta caería la pelota en 13 de 22 eventos; por otra parte, en 3 intentos el modelo predijo exactamente la casilla ganadora. Con esto, las probabilidades pasaron de 2.7% a favor de la casa, a 18% a favor del jugador (en ruletas de estilo europeo). Estas pruebas se realizaron otras 700 veces utilizando un sistema automatizado de grabación.

En opinión de Farmer, los cálculos de sus colegas se distinguen de los suyos en que estos suponen que la principal fuerza que detiene el movimiento de la pelota es la fricción en la ruleta, aunque según él la verdadera responsable es la resistencia del aire.
Sea como fuere, Small piensa que los dueños de los casinos saben de esta multitud de ínfimos factores que determinan la victoria o la derrota de alguien, el jugador o la casa. Incluso Holger Dullin, experto en mecánica y teoría del caos de la Universidad de Sydney, piensa que las casas de juego podrían prevenir el desfalco simplemente cerrando las apuestas antes de que, en el caso de la ruleta, la pelota haya girado lo suficiente como para realizar los cálculos mínimos que el asunto requiere.
Con todo, el investigador de Perth dice saber de personas que además de intentar este truco, les ha funcionado.

viernes, 19 de abril de 2013

La DGOJ anuncia la regularización de las apuestas cruzadas y slots online

COMUNICACIÓN SOBRE LA REGULACIÓN DE LAS APUESTAS CRUZADAS Y MÁQUINAS RECREATIVAS DE JUEGO ONLINE

La Dirección General de Ordenación del Juego, una vez estudiadas y analizadas las distintas argumentaciones remitidas durante el proceso de consulta abierto al efecto, ha alcanzado las siguientes conclusiones:

  • El desarrollo reglamentario reforzará la lucha proactiva contra el juego ilegal lo que permitirá la disminución del mercado ilegal existente para ambos tipos de juegos, que es la principal fuente de riesgo para la protección de los derechos de los participantes y en particular de los más vulnerables.
  • La regulación de estos juegos determinará su sujeción a los procedimientos de verificación previa del participante, control de acceso de menores y autoexcluidos, control de acceso de personas vinculadas y demás prohibiciones subjetivas, en relación a los potenciales participantes en los mismos.
  • La regulación supondrá una mejor aplicación de las medidas incorporadas a la Ley 13/2011, respecto a la lucha contra el blanqueo de capitales, la integridad de los eventos, la protección de los usuarios, el juego responsable y el resto de principios orientadores, sin que sean necesarias modificaciones adicionales.
  • La regulación de ambos tipos de juego en su modalidad online es perfectamente compatible con la competencia efectiva en el mercado del juego en su conjunto.
  • No se han apreciado contradicciones con la normativa española, cuyo objetivo es el de regular todas aquellas modalidades y tipologías de juego posibles con el fin de adecuarlas a los principios de la misma. Así, en la Ley 13/2011, de 27 de mayo, de regulación del Juego, no se hace ninguna mención restrictiva en relación con las máquinas recreativas de juego online, mientras que en el caso de las apuestas cruzadas, parece claro que la voluntad del legislador fue incluirlas en la regulación estatal al estar mencionadas de forma repetida en la norma.

Como consecuencia de ello, esta Dirección General considera procedente reglamentar los juegos “apuestas cruzadas” y "máquinas recreativas de juego online". La tramitación normativa de ambos tipos de juego se hará de forma consecutiva, iniciándose en primer lugar la correspondiente a las apuestas cruzadas y, posteriormente, para las máquinas recreativas de juego online. Dicho proceso comprende en ambos casos las siguientes etapas:

  1. Elaboración del borrador de Orden Ministerial y memoria de análisis de impacto normativo
  2. Trámite de información pública
  3. Celebración de las Comisiones bilaterales Generalitat-Estado y Junta de Andalucía-Estado
  4. Conformidades Secretarias de Estado del MINHAP
  5. Informe de la Secretaria General Técnica del MINHAP
  6. Aprobación final de la Orden Ministerial

lunes, 28 de enero de 2013

La DGOJ propone liberalizar los catálogos de apuestas y modifica la definición del Bingo

La Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ) ha presentado un proyecto normativo por el que se modifican diferentes órdenes ministeriales relativas a distintos tipos de juego. Así, el agente regulador propone no controlar los catálogos de apuestas de las empresas y librarse de esta obligación. "En relación con las apuestas, ya sean deportivas o hípicas, se suprime la obligación del ente regulador de aprobar y publicar los catálogos de competiciones y eventos que podrán ser incluidos por los operadores en sus programas de apuestas, así como la de aprobar y publicar la relación de los hechos o acontecimientos que podrán ser objeto de cada clase de apuesta". Eso sí, los operadores de juego estarían obligados a presentar a la DGOJ su programa de apuestas.

A este respecto, el ente regulador ha modificado la reglamentación básica de las "Otras apuestas de contrapartida", por la que la DGOJ no podrá "suspender" el programa de apuestas de los operadores. "Se establece únicamente que el operador deberá poner el programa en conocimiento del ente regulador del juego a los meros efectos de su conocimiento". También, en relación con este tipo de apuestas, se modifica la definición de evento por el que amplia los hechos o acontecimientos que pueden ser objeto de dichas apuestas.

Por otro lado, mediante esta modificación del proyecto también se aprueba la reglamentación básica del juego del bingo. En ella, se incluye, además del bingo con números y combinaciones numéricas, el bingo con símbolos/signos o la combinación de los anteriores. En este mismo sentido, "y con el fin de eliminar restricciones anticompetitivas" se suprime la relación de las clases del juego del bingo.

En cuanto al apartado de “Supresión de los catálogos de competiciones y eventos deportivos e hípicos”, se suprime la obligación correspondiente a la Comisión Nacional del Juego de aprobar, publicar y modificar, tanto los catálogos de competiciones y eventos deportivos e hípicos, como la relación de objetos de apuesta incluidos en el programa fijado por el operador.